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地下城(Dungeon)是 Heroes of Might and Magic: Olden Era 中最远大的阵营之一。该阵营由阿尔瓦三巨头(Triumvirate of Alvar)总揽——这是一个由昏暗精灵、毒头东说念主、好意思杜莎和龙构成的地下盟约。其中枢特征在于战术纯真性:军种列表中的每个单元都能在两种挫折类型之间切换,赋予了地下城比其他任何城镇都更强的战场得当智商。 这种机制使得该阵营在游戏的各个阶段都能保执安闲的战役力——初期领有可靠的汉典中枢,中期有远大的前排采选,而黑龙算作后
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地下城(Dungeon)是 Heroes of Might and Magic: Olden Era 中最远大的阵营之一。该阵营由阿尔瓦三巨头(Triumvirate of Alvar)总揽——这是一个由昏暗精灵、毒头东说念主、好意思杜莎和龙构成的地下盟约。其中枢特征在于战术纯真性:军种列表中的每个单元都能在两种挫折类型之间切换,赋予了地下城比其他任何城镇都更强的战场得当智商。
这种机制使得该阵营在游戏的各个阶段都能保执安闲的战役力——初期领有可靠的汉典中枢,中期有远大的前排采选,而黑龙算作后期闭幕者,则是大大都阵营难以匹敌的。它十分符合那些追求战场多变性、并但愿通过了了的实力弧线来霸术发展的玩家。
Heroes of Might and Magic: Olden Era 当今处于抢先体验阶段。均衡性补丁可能会在更新中编削阵营的实力弧线。
总体政策技巧
地下城玩法的中枢是围绕执续的舆图限制来进行节拍压制。游戏前期缔造汉典中枢以罢了高效清野(玛瑙舞者潜入十分出色);中期跟着建筑落成,加多前排深度和补助汉典单元;后期则转型为以黑龙为中枢的告捷要求。每一项决议——建筑司法、资源分派、战役采选——都应把柄你现时所处的阶段来评估。
矿石(Ore)和对持(Gems)是两个必须优先研究的资源,但在不同阶段蹙迫性不同。矿石是多个中级军种建筑的前置要求,亦然最初要措置的瓶颈;对持则在后期成为高档建筑和龙巢的要道。优先占领矿石前方,待中期建筑旅途厚实后,再转向获取对持。
在对持漫衍稀缺的舆图上,龙的成型时刻会推迟——请提前霸术好应酬策略,而不是冷漠它。
羼杂阵营队列会遭遇士气处分。请将地下城单元和解在你的主勇士身上,除非别无采选,不然约束用中立生物填补军力的蛊卦。士气处分对地下城队列的打击尤为千里重。
地下城的前期队列很强,但并非无空不入。幸免进行会导致要道军种损耗的战役,直到简略补放逐力为止——因为阵营莫得快速复原机制,军力缩减会导致舆图算帐速率显豁变慢。
第一周政策
地下城在第一周的建筑金币需求是最低的之一,但对重视资源的需求较高。第1天的最优建筑是圆形戏院(Amphitheater)——即基础玛瑙舞者窠巢,它能立即运转产生周产量。
第1天: 建造圆形戏院。招募通盘可用单元。 第2天: 将拜占庭宫殿(Byzantine Palace)升级至2级,以加多金币和法律点数(Law Point)收入。 第3天: 将拜占庭宫殿升级至3级。天然立志但至关蹙迫——收入会在游戏的剩余时刻里执续产生复利。 第4天: 建造迷宫(Labyrinth,毒头东说念主窠巢)以解锁你的主要前排单元。 第5天(纯真): 要是金币安闲则建造银行,要是缺水晶或对持则建造市集,或者要是勇士需要法术来安全清野,则建造魔法行会。进入第2周的认识是将拜占庭宫殿完全升级,两个中枢窠巢参预运作,并储备鼓胀的重视资源来鼓动中期的建筑旅途——特地是圆形戏院的升级,它是玛瑙舞者进阶的要道里程碑,亦然汉典组合阐明全部后劲的中枢。
水晶是第1周常见的瓶颈。要是资源枯竭,第5天优先采选建造市集而非银行。
军种组合技巧
地下城的军种列表涵盖了通盘变装——汉典伤害、近战前排、限制以及后期闭幕者。双挫折类型系统意味着险些每个军种在战役中都有多种采选,这奖励那些简略阅读战场并相应切换挫折方法的玩家,而不是在每场战役中都机械地使用磨灭种战术。
玛瑙舞者 / 镀金舞者 (Onyx Dancers / Aureate Dancers) 是阵营最佳的前期汉典单元,亦然中级建筑出现前最有用的伤害输出者。通过圆形戏院升级为镀金舞者可赢得显贵的先手值(Initiative)加成,使队列在开局首轮先于大都敌手行动。趁早投资它们,但不要忽略其他军种。 毒头东说念主 (Minotaurs) 是主要的前排单元,其蹙迫性远超其伤害输出。莫得可靠的近战樊篱,汉典队列将承受无法执续的还击伤害。毒头东说念主进展占据空间、吸引仇恨,并让汉典单元简略从后方安全输出——招募鼓胀数目以在中期保管这一功能。 毒洞居东说念主 (Toxic Troglodytes)(汉典升级旅途)值得算作补助军种保留。其汉典挫折不会触发反击,使其存活时刻比脆弱的属性看上去要长得多。 近战洞居东说念主的升级旅途不值得投资——在近战中,它们会与毒头东说念主争夺空间,且历久度弊端显豁。 渗入者 (Infiltrators) 是阵营中最脆弱的单元,不应优先于中枢军种。小限制军力足以用于算帐次要中立生物,但本应参预给毒头东说念主或好意思杜莎的金币不应奢侈在这里。 好意思杜莎 (Medusae) 在中级建筑运作后会成为极佳的补充。它们与舞者中枢一齐提供汉典限制,在中期军种组合丰富时尤为有用。不外,它们不是前期汉典投资的替代品,而是补充。 黑龙 (Black Dragons) 是后期的杀手锏。天然立志,但一队黑龙合营升级后的汉典单元,是六大阵营中最强的后期成就之一。在中期占领水银(Mercury)前方是决定其成型速率的要道。 单勇士方法技巧
地下城十分符合单勇士方法。该阵营的汉典中枢清野效力极高,无需第二个勇士来减轻认识,且双挫折类型系统赋予了主勇士比大大都阵营单勇士更强的战术纯真性。
主要的纵容在于资源路子霸术。由于莫得第二个勇士来占领隔邻的矿井和生物窠巢,水晶和水银的采集完全依赖于主勇士的旅途。围绕资源节点和中立生物霸术转移路子——在第1周漏掉一个水晶矿会显豁拖慢中期的建筑历程。
在前两周内,幸免在隔离城镇的处所过度参预战役。在单勇士方法下,要是中枢军种遭遇紧要赔本,将莫得复原时间。
要是采选 Motley,她的“暮光(Twilight)”法术不错在第一趟合中立化最危机的敌方汉典威迫——主动使用它,而不是被迫应酬,以保执战役的无损。
法术与魔法优先级
地下城同期营救方士(Warlock)和军阀(Warlord)算作主勇士,正确的采选取决于你的勇士采选和舆图情况,而非某种王人备的偏好。
要是采选方士,阴影魔法(Nightshade Magic)是优先研究的派别。它包含地下城最强的干与和减益时间,而像 Lodos 这么的派别专精勇士能完全阻塞敌手的阴影魔法,同期普及你我方的法术效力。趁早走访魔法不雅测站(Magic Observatory)来跟踪可用的法术星群——不雅测站关于方士构建来说十分有价值,因为法术派别界说了勇士的实力弧线。
要是采选 Stinger 之类的军阀算作主勇士,魔司法是次要研究身分。优先采选战役时间和增强队列的被迫时间,而不是法术投资。建造魔法行会是为了赢得功能性法术(转移、考察和谨慎),除非子奇迹旅途明确营救,不然不要在力量型勇士身上将时间点奢侈在魔法上。
真金不怕火金粉尘(Alchemical Dust)是用于法术升级的有限资源。将其花在你正在主动使用的法术上开云「中国」Kaiyun官网登录入口,而不是进行投契性的升级。在方士主勇士身上,一朝粉尘供应充足,阴影法术升级应算作首选认识。
